# GameManagerFactoryClassの実装

GameManagerを生成するGameManagerFactoryClassを実装していきます。

## Factoryクラスって何？

複雑なオブジェクトを生成する時にはデザインパターンの1つであるFactoryパターンが使えます。

Factoryパターンを使うことにより、可読性と保守性を向上させていきましょう。

{% embed url="<https://morizyun.github.io/ruby/design-pattern-factory-method.html>" %}

## GameManagerFactoryClassの実装

GameManagerFactoryClassを実装して複雑なGameオブジェクトの生成責務を持ってもらいます。

game\_factory.rbを作成してください。

```ruby
# frozen_string_literal: true

require_relative "const"
require_relative "game_manager"
require_relative "player"
require_relative "board"

# GameManagerクラスを作成する
class GameManagerFactory
  class << self
    # 概要: GameManagerクラスを作成し返却する
    # 引数: なし
    # 戻り値: GameManegerクラスのインスタンス
    def create
      board = Board.new([
                          [OPEN_SLOT, OPEN_SLOT, OPEN_SLOT],
                          [OPEN_SLOT, OPEN_SLOT, OPEN_SLOT],
                          [OPEN_SLOT, OPEN_SLOT, OPEN_SLOT]
                        ])

      GameManager.new(player1: Player.new(piece: PLAYER1_PIECE), player2: Player.new(piece: PLAYER2_PIECE), board: board)
    end
  end
end

```

以下のように呼び出すことによってGameオブジェクトを作成できるようになりました。

```ruby
game = GameManagerFactory.create
```

このクラスを用いて、次のセクションでTicTacToeクラスを実装したいと思います。


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://kashiwara.gitbook.io/rubydesurufurusukuratchibe/rifakutaringu/gamemanagerfactoryclassno.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
